Fachinput A
René Bauer
Dr. Beat Suter
Prof. Ulrich Götz
Hiloko Kato
Mela Kocher
2 CreditsMDE-VGD-A-2000.22H.001
Fachinput B
René Bauer
Mela Kocher
Beat Suter
Hiloko Kato
David Stark
2 CreditsMDE-VGD-B-2000.22H.001
Fachinput A
Es finden regelmässig Vorlesungen der Dozierenden des MA Game Design zu relevanten und aktuellen Themen aus dem soziologischen, kulturellen, gestalterischen und technologischem Umfeld des Game Designs statt. Diese Vorlesungen beziehen sich nicht direkt auf die individuellen MA-Projekte der Studierenden, werden jedoch aus den Oberthemen des MA Game Design entlehnt (also aus Game Production, Ludic Game Art, Collaborative Worlds, Serious Game Design, Urban und Pervasive Games).
Nummer und Typ | MDE-VGD-A-2000.22H.001 / Moduldurchführung |
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Modul | Fachinput A |
Veranstalter | Departement Design |
Leitung | René Bauer Dr. Beat Suter Prof. Ulrich Götz Hiloko Kato Mela Kocher |
Anzahl Teilnehmende | maximal 10 |
ECTS | 2 Credits |
Lehrform | Vorlesung/Workshop |
Zielgruppen | 2. Semester Studierende des Master of Arts in Design, Vertiefung Game-Design |
Lernziele / Kompetenzen | Insights in spezifische Themen des Gamedesigns |
Bibliographie / Literatur | Jeweils vom Dozenten/Dozentin angekündigt. |
Bewertungsform | bestanden / nicht bestanden |