Game Analysis II: Spielregeln - Spielräume 


Analyse der Regelmechanik bestehender Videospiele. Regelwerke als Steuermechanik im Game Design
| Nummer und Typ | BDE-VGD-V-2002.22F.001 / Moduldurchführung |
|---|---|
| Modul | Game Analysis II: Spielregeln - Spielräume |
| Veranstalter | Departement Design |
| Leitung | Prof. Ulrich Götz |
| Zeit | Fr 1. April 2022 bis Fr 3. Juni 2022 9.5 Tage |
| Anzahl Teilnehmende | maximal 19 |
| ECTS | 3 Credits |
| Voraussetzungen | alle bisherigen Pflichtmodule der Fachrichtung Game Design |
| Lehrform | Seminar |
| Zielgruppen | Fachrichtung Game Design, 2. Semester, Pflichtmodul |
| Lernziele / Kompetenzen | Untersuchung der konzeptuellen und regelmechanischen Funktionsprinzipien von Videospielen. Analyse der Rückwirkungen dieser Festlegungen auf die Spielhandlung. Verständnis von Regelwerken als grundlegende Entwurfsparameter im Game Design. |
| Inhalte | siehe Lernziele/Kompetenzen |
| Bibliographie / Literatur | [1] How to Disappear. Directed by Robin Klengel, Leonhard Müllner, Michael Stumpf. 2000; Austria: total refusal, 2000. [2] Rendgen, Sandra. Wiedemann, Julius (Hrsg.). Information Graphics. Köln: Taschen, 2012. [3] Bruno Girveau, Roger Diederen (Hg.), 2008. Walt Disneys wunderbare Welt und ihre Wurzeln in der europäischen Kunst, Ausstellungskatalog zur Ausstellung der Hypo-Kulturstiftung, München 19.9.2008–25.1.2009. Die „Multiplane-Camera“, S. 124-125. Hirmer: München. [4] Caillois, Roger. Die Spiele und die Menschen. Maske und Rausch. Übersetzt von Peter Geble. Berlin: Matthes & Seitz, 2017. [5] Sullivan, Louis H. (1896). "The Tall Office Building Artistically Considered". Lippincott's Magazine (March 1896): 403–409. [6] Götz, Ulrich. (2018). Rules Shape Spaces, Spaces Shape Rules. In: Suter, B. / Kocher, M. / Bauer, R. (eds.). Games and Rules. Game Mechanics for the "Magic Circle“, pp. 259-265. transcript: Bielefeld. [7] Götz, U. (2019). From Asteroids to Architectoids. Close Encounters between Architecture and Game Design. In: Gerber, A., Götz, U. (Eds.). Architectonics of Game Spaces. The Spatial Logic of the Virtual and Its Meaning for the Real, pp. 201-214. transcript: Bielefeld. |
| Leistungsnachweis / Testatanforderung | Seminararbeiten, min. 80% Anwesenheit |
| Termine | 1.4.-3.6.2022 |
| Dauer | 9 Tage |
| Bewertungsform | Noten von A - F |