Designing Object/Experience
Florian Wille
Prof. Dr. Karmen Franinovic
6 CreditsBDE-VIAD-V-1010.04.20H.001
DIG Theorie 1.2 VIAD Inter-Action Design
Prof. Dr. Karmen Franinovic
2 CreditsBDE-BDE-T-VS-1002.20H.001
HYB Interactive Visualization
Replay the Archive — Streaming ist die neue Realität von Musikhören. Gerade weil die Entwicklung im Webdesign rapide erfolgt, gilt es diese zu prüfen und zu optimieren, damit das Audioerlebnis im Idealfall besser als das Auflegen einer Vinyl wird.
Nummer und Typ | BDE-VIAD-V-1090.01.20H.001 / Moduldurchführung |
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Modul | Interactive Visualization |
Veranstalter | Departement Design |
Leitung | Rebecca Morganti-Pfaffhauser |
Zeit | Di 8. Dezember 2020 bis Fr 18. Dezember 2020 8 Tage |
ECTS | 2 Credits |
Voraussetzungen | Studium Interaction Design |
Lehrform | Projektarbeit mit Seminar-, Übungs- und Selbststudiumsanteilen Zwischenpräsentationen, Einzelbesprechungen, Präsentationen, Feedbackrunden Projektarbeit im Team / individuell |
Zielgruppen | Pflichtmodul für Interaction Design, 1. Semester |
Lernziele / Kompetenzen | — Prototyping mittels Wireframes — Erwerb von Grundlagen in Layout spez. Webdesign — Verständnis und Anwendung von Bild- / Textkomposition — Vermittlung von gestalterischen und methodischen Basiskenntnissen im Bereich der Entwicklung von Zeichen und Zeichenfamilien — Formalästhetische Massstäbe entwickeln oder weiterentwickeln |
Inhalte | Im Modul «Interactive Visualization» werden wir uns mit bekannten Streamingplattformen auseinandersetzen. Obwohl die Entwicklung im Webdesign auf höchster Geschwindigkeit passiert, betrachten viele Gestalter eine Website als einen Schrank, der mit Texten, Bildern, Tönen, Videos usw. gefüllt wird. Oft geht dabei vergessen, dass bereits Klicken, Scrollen oder Swipen grundlegende performative und szenografische Gesten sind, die auch gestaltet werden können. In diesem Modul werden Grundlagen im Umgang mit Schriften, Texten und Bildern im digitalen Medium und das Entwerfen von Icons / Iconfamilien vermittelt. Ziel dieses Modules ist, eine bestehende Streamingplattform neu zu denken, neu zu organisieren, rsp. zu optimieren. Wie wird das digitale Musikerlebnis besser als z.B. das echte Auflegen einer Vinyl? |
Bibliographie / Literatur | Auf themenspezifische Literatur wird zu Beginn des Moduls hingewiesen. |
Leistungsnachweis / Testatanforderung | Dokumentation analog & digital Digitale Abgabe der Arbeiten 80% Anwesenheit Bewertung bezieht sich nur auf die Grafik des Kurs 1 und des Kurs 2. Programmierung wird von Luke Franzke bewertet. Resultate sollen innovativen Output aufzeigen. |
Termine | 08.12.2020 - 18.12.2020 |
Dauer | 8 Tage |
Bewertungsform | Noten von A - F |