Theorie 5.7 VGD Spieltheorie: Corporate Identity und Digital Persona
Prof. Dr. Margarete Jahrmann
3 CreditsBDE-BDE-T-VS-5007.17H.001
Vertiefungsmodul Interdisziplinär VGD - Einführung ins 3D Modellieren mit Blender
MA Reto Spoerri
4 CreditsBDE-VGD-V-I-5555.17H.001
Vertiefungsmodul Interdisziplinär VGD - Game Drawing II
Serge Pinkus
4 CreditsBDE-VGD-V-I-3333.17H.001
Procedural Design
Procedural Design; Prozedurale Design Methoden.
Nummer und Typ | BDE-VGD-V-5002.17H.001 / Moduldurchführung |
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Modul | Procedural Design |
Veranstalter | Departement Design |
Leitung | Dipl. Des. FH Reto Spoerri |
Zeit | Di 26. September 2017 bis Di 17. Oktober 2017 / 8:30–17 Uhr 09 Tage |
ECTS | 3 Credits |
Voraussetzungen | alle bisherigen Pflichtmodule Fachrichtung Game Design |
Lehrform | Seminar |
Zielgruppen | Fachrichtung Game Design, 5. Semester, Pflichtmodul |
Lernziele / Kompetenzen | Erlernen von Methoden prozeduraler Gestaltung; |
Inhalte | siehe Lernziele/Kompetenzen |
Leistungsnachweis / Testatanforderung | z.B. Seminar-/Projektarbeit, min 80% Anwesenheit |
Termine | 26.09.-17.10.2017 |
Dauer | 6 Tage |
Bewertungsform | Noten von A - F |