Game Frame II 

Nummer und TypBDE-VGD-V-2001.17F.001 / Moduldurchführung
VeranstalterDepartement Design
LeitungDipl. Inf. Magnus Rembold
ECTS3 Credits
VoraussetzungenModul Game Frame I, Fachrichtung Game Design 1. Semester
LehrformSeminar
ZielgruppenFachrichtung Game Design, 2. Semester, Pflichtmodul
Lernziele / KompetenzenFortführung von Aufbau und Programmierung erster regelbasierter, interaktiver Umgebungen oder Spiele. Vertiefung von Grundlagenwissen der Game Engine „Game Maker“.

Struktur von grösseren Programmen, Implementierung von Levels, Codierung von Verhalten und Intelligenz von Computer-Gegenspielern.
Leistungsnachweis / TestatanforderungSeminararbeit, 80% Anwesenheit
Termine10.05.-02.06.2017
Dauer7 Tage
BewertungsformNoten von A - F
Termine (7)