FACHINPUT: DOING EREIGNIS
Prof. Bitten Stetter, Martina Eberle, Daniel Späti
2 CreditsMDE-VER-FachB-1000.16F.001
FACHINPUT: Grundlagen in Projekt-, Evententwicklungen und Aktiondesign
Prof. Bitten Stetter, Francis Müller
2 CreditsMDE-VER-FachA-1000.16F.001
MENTORAT: Einzeltermine mit Haupt- und Fachmentorierenden
Prof. Bitten Stetter, Francis Müller
4 CreditsMDE-VER-Mentoring-1000.16F.001
PROJEKTWERKSTÄTTEN: begleitetes Arbeiten an der eigenen Masterthesis
Prof. Bitten Stetter, Francis Müller
4 CreditsMDE-VER-Monitoring-1000.16F.001
PRÜFUNG: 1. Semester Abschlussprüfung
Prof. Bitten Stetter, Francis Müller
8 CreditsMDE-VER-Prüfung-1000.16F.001
FACHINPUT: Grundlagen in Projekt-, Evententwicklungen und Aktiondesign
Das Modul beinhaltet drei verschiedene Lehrveranstaltungen Grundlagen im Bereich Ereignis und Ereignisdesign und Social Intervention vermitteln:
1. Was ist ein Ereignis? (B.Stetter und Gäste)
2. Stammtisch (N.N., Akteure im Bereich Ereignis-Design und Ereignis-Theorie)
3. Künstlerische Strategien (A.Rocca)
1. Was ist ein Ereignis? (B.Stetter und Gäste)
2. Stammtisch (N.N., Akteure im Bereich Ereignis-Design und Ereignis-Theorie)
3. Künstlerische Strategien (A.Rocca)
Nummer und Typ | MDE-VER-FachA-1000.16F.001 / Moduldurchführung |
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Modul | Ereignis Fachinput A 1. Semester |
Veranstalter | Departement Design |
Leitung | Prof. Bitten Stetter, Francis Müller |
Zeit | Do 3. März 2016 bis Fr 15. April 2016 |
Anzahl Teilnehmende | 1 - 8 |
ECTS | 2 Credits |
Voraussetzungen | vertieftes Interesse für Ereignis-Design |
Lehrform | Die Lehrformate in diesem Modul variieren je nach Lehrveranstaltung: 1. "Was ist ein Ereignis?"ist ein Literaturkreis 2. "Stammtisch" sind Tischgespräche am Abend 3. "Künstlerische Strategien" ist ein Workshop. |
Zielgruppen | Studierende des Master of Arts in Design, Ereignis, 1.Semester |
Lernziele / Kompetenzen | 1. Was ist ein Ereignis? Ziel ist es, sich einen Überblick zum aktuellen Stand der Debatte über das Ereignis zu verschaffen, aber auch zu einer handhabbaren Arbeitsdefinition für die eigene Arbeit zu kommen. Dies ist eine Herausforderung, aber ermöglicht auch eine neue Sicht auf das, was Design heute sein und leisten kann. 2. Stammtisch Ziel ist es verschiedene Stimmen zum Ereignis-Begriff und Ereignis-Design zu hören. Der Stammtisch, das Tischgespräch soll den informellen Austausch zwischen Experten und Studierenden fördern, dient der Netztwerkbildung und ist als eine Art Ausflug in die Praxis zu verstehen. 3. Künstlerische Strategien Das Projekt soll befähigen, Kunst in einen aktuellen gesellschaftlichen Kontext zu stellen und ultimativ an der eigenen Wirklichkeit zu messen. Die Studierenden sind aufgefordert eine Analyse von "künstlerischen Ereignissen" durchzuführen. |
Inhalte | 1. Was ist ein Ereignis? ist eine Auseinandersetzung mit dem Begriff Ereignis auf theoretischer und praktischer Ebene anhand von verschiedenen Texten. Das Thema Ereignis innerhalb eines Master of Arts in Design wirft einige Fragen auf, aber zuallererst die, in welchem Kontext wir überhaupt von einem Ereignis sprechen. Um Ereignisse gestalten zu können, müssen wir Antworten darauf finden. Im Seminar gehen wir von eigenen Überlegungen aus und diskutieren diese anhand von Lektüre den Ereignis Begriff. 2. Stammtisch Diese Lehrveranstaltung fördert die Auseinandersetzung mit dem Begriff Ereignis auf theoretischer aber vorallem auch praktischer Ebene. Anhand von verschiedenen Unternehmenskonzepten, Texten, Biographien wird in einem informellen Kontext mit Experten das Gespräch in einer offenen Diskussionsrunden gesucht. 3. Künstlerische Strategien Diese Lehrveranstaltung schafft einen Überblick über das Ereignis in der Kunst, die Geschichte der Performancekunst, des Happenings von Dada über Fluxus, Pop, sowie Konzeptkunst. Kunsthistorische Abhandlung über Dadaismus, Fluxus und Happening werden an Hand von künstlerischen Positionen vermittelt. |
Bibliographie / Literatur | Ereignis-Literatur und Material über künstlerische Strategien |
Leistungsnachweis / Testatanforderung | Anwesenheit und Mitarbeit |
Termine | 1. Was ist ein Ereignis (3.3./4.3.2016) 2. Stammtisch (Abendveranstaltungen: 3.3./ 12.4. / 18.5.2016) 3. Künstlerische Strategien (14.4 / 15.4.2016) |
Dauer | Die Dauer des Moduls variiert je nach Lehrveranstaltung. |
Bewertungsform | bestanden / nicht bestanden |